韩服9月 6.6更新内容魔道技能部分详解

先来个总结,pvp生存能力中等强度增强,控制小砍,pve输出大砍,其他无所谓

最重要的是铁甲2w3-5w,翻了一倍多,总算面对物理不会被秒了
衰弱cd变短也是好事,冰甲额外反弹10%伤害,想靠这个弹死人还是算了
大砍了好多,最多的就是暴风猛击,烙印强一级减少cd从2.4秒变成0.9秒,cd长了不止一倍,原先10烙印套+15的cd是90-36=54s,现在是90-13.5=76.5s,惨得不是一星半点
还有就是落雷,一级从3秒变成0.9秒,cd1分45变成一分30,然而仔细算下10套+15烙印cd从一分钟变成一分16秒,也是砍了挺多的
召唤台风一级从3.6变成3秒,微乎其微,幻影漩涡那个群晕从五秒变成3秒,你懂的,很惨很惨
差不多就是给了低端魔道一点活路,砍了高端魔道控制能力,顺便让他们俩能多活一两秒
还有风枪的事情,给你们浇盆冷水,风枪圣灵有黄蓝之分,这次改的是黄风枪,减少300魔法防御,黄风枪只有一发伤害比普通单发多一倍,无吸血必定减速,cd40, 蓝风枪50%吸血,减速概率低,然而人家能缩短时空扭曲也就是后跳冷却,三发总共减少10s,技能冷却只有20s,除了极端孤独必定单挑外,是个人都选蓝风枪

顺便贴下物理系重要改动,剑的蓝突击25%—1500,红突击50%—3000,对高端剑影响很大,毕业剑红突击原本实际是5000增幅的,技能增幅伤害砍了三分之一到四分之一吧,低端黄紫剑没影响,基础低,原本也就加三千多点
但是,然而,物理系技能伤害全部增加40%面板伤害?!!这特么叫做削弱物理系?你在逗我,现在剑不开突击就有6.5开蓝突击的伤害…

护法砍得最狠,鼓吹百分之四改成180,觉醒百分之六改成250,不败百分之四改成150(不准确数值,有差),本来高端物理系带个护法能多1200攻击力,护法本身开个大状态自身攻击力半分钟内更是破2万…..现在嘛,你懂的

说守护弱的消停点吧,先想想你的守护星冲了多少钱强化装备打魔石,一身黄紫副本装打红15血斗装耐打已经算是守护这个职业的福利了,输出犀利得是建立在双方装备和魔石档次相近的情况下
人家守护6.5的时候可是能开个内扎坎能扛着十多个物理职业干死装备稍好魔道的存在(LZ毕业魔道被这么干死过,守护面前别想跑了)

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