【台服】普罗梅顿工坊(困难)2-3BOSS图文视频攻略

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第二个BOSS
第一階段:100%~95%(大約)
隨機點名隊伍其他5人(除原仇恨目標)
點名前王會說:你是…誰呀…
水之氣息→普攻
第一階段結束王會說:唔…真的非常痛苦..
如果第一階段打超過4個輪次 基本上火力可以判定為不足了
第二階段:95%~75%
隨機點名隊伍其他5人(除原仇恨目標)
點名前王會說:你是…誰呀…
瞬發空拋→水之氣息(點名對象)(被點名對象解衝跑開)→普攻(跑)→爆發的激流(分傷)(施放被點名對象)→普攻*3(跑)
從空拋開始到下次空拋為一個輪次(一個輪次25秒)
第二階段結束王會說:請將我…從痛苦中解放出來吧..
第三階段:75%~50%
隨機點名隊伍其他5人(除原仇恨目標)
點名前王會說:你是…誰呀…
瞬發空拋→點名對象施放水之氣息→點名對象的方向施放威脅的波浪(扇形)→普攻*2(建議開招扛)→爆發的激流(分傷)(6人其中一人)→搖動大地的憤怒(繞背)→普攻(跑)
(此為1輪次)
瞬發空拋→點名對象施放水之氣息→搖動大地的憤怒(繞背)→普攻*1(建議開招扛)→爆發的激流(分傷)(6人其中一人)→搖動大地的憤怒(繞背)→普攻(跑)(此為2輪次)
這邊講解一下 為何兩個輪次的普攻數不一樣
王的放招是依照 每25秒一輪
水之氣息→波浪(吟唱短)→普攻*2→分傷
水之氣息→大地(吟唱長)→普攻*1→分傷
這邊的普攻數為 王一唱完招 就直接正面硬抗的次數
換個說法 如果 在波浪輪次 有稍微拉遠距離 讓王追過去打 就會只打一下或是沒普攻直接唱分傷招
水之氣息→X秒→分傷
兩個輪次 這個X是相等的
所以因為大地唱的比較久 導致貼王抗普攻只會有一下
第3輪次回歸第1輪次
危險的水柱:是在害怕我嗎…那麼就…去死吧…
觸發條件:下一個空拋後被點名的對象 在王對目標使用水之氣息之前 該對象離王超過15M
     所以太快解衝 瞬出超過離王15M也會觸發
10分鐘王狂暴
第三个BOSS
開場主坦引王後
四角落會出隱身怪 可開眼解決 沒眼的話 記小怪位置掃範圍 再不然 識破種子(一人吃即可)
人和氣和 指定對象的周圍對象群補獲(被指定的對象,遠離隊友並且找牆角卡住
酷寒的氣息(全畫面傷害→出小怪)
中間區域  字線上 別站人 會出火 踩了會死
小怪的話看隊伍配置自己想辦法解決,一定要在兩隻小怪打死巨人前把小怪打死 巨人絕對不能死
主坦這時候需要注意冷血的審判(主坦需繞背,此招詠唱速度極快,沒繞秒殺!)
小怪結束後回頭打王,直到王突然消失
就要準備召喚分身了
需要一人去拉分身
其他人負責找眼睛
分身要拉到眼睛處…
這是有亮的眼睛…
比對照…
這邊講解一下
3點6點12點是最好的主坦位 沒別的原因
這三個位置沒有眼睛牆面
我們團隊是以12點為主坦位
分身出的位置會在3 6 9 12點位置
只要打到王突然消失目標,就是要出分身了!
這時候 除了主坦跟補以外,其他人分個心去看雷達 3 6 9點是否有紅點出現
如果出在12點 請主坦通知拉分身的玩家
這張圖可以清楚看到 除了12點王的紅點以外 3點多了一個紅點 那麼 這紅點一定就是分身
再來 眼睛的紅點 只會在分身 出現之後 才會發亮
在分身還沒出之前不用瞎找,找了你也是瞎的
分身之後 在開始尋找眼睛的位置
總共會有18個人形牆面 其中1個會發光
每一個紅圈各有兩個人形圖案
各團配置不一樣
像我們團隊是 一個人拉分身 兩個人去看 眼睛
以12跟6切一半的話 一人看右 一人看左 左邊的要多看9點方向 右邊則不用看3點
遠看即可看到…(要開效果)
至於要開啥效果…我不清楚(應該是光影線條吧)
接著分身結束之後,會第一次 人和氣和(隨機目標)
被點名的記得跑離隊友 或是卡牆角(比較建議卡牆角)卡牆角的話在三王影片的5分01後有示範…
人和氣和 會 升天波動(範圍傷害基本懶得閃…..)
升天波動之後 會 瞬發群拉(可抵抗…殺 弓 槍 機甲 彩繪的福利)
群拉之後→大氣冷卻→冷血的審判
請主坦看到大氣冷卻之後 就可以繞背閃冷血的審判了
審判之後就會 點名主坦人和氣和(此次人和必點主坦)→升天波動→酷寒的氣息(招小怪)
這樣為一個輪次!
第三輪次 王的招式會有變動
分身結束之後
不會先隨機點名人和氣和
而是先瞬發群拉→大氣冷卻 但不接冷血的審判
然後才是隨機點名 人和氣和→升天波動
然後又第二次瞬發群拉→大氣冷卻→冷血的審判
7分後狂暴!!!
此王命中要求極高…
強烈建議物理打手在副本內吃寶石後命中有17000↑(特別是守護,為了觸發誘發憤怒)

本文由玩家【羽庭】授权Aion.life发布


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