伤害计算公式(PVE-物理职业)及魔石提升数值测算

PVE伤害 = (正常伤害 + 无视防御伤害) * (1 – 减伤率);
正常伤害 = (物理攻击力 + PVE追加攻击力 – 防御力) / 1000 * 原始技能面板 * 伤害系数; // 最低伤害为0 (物理攻击力 + PVE追加攻击力 < 防御力 的时候)
无视防御伤害 = 原始技能面板 * 2;
原始技能面板 = 技能面板伤害 / 力量;


最终伤害公式
物理攻击力 + PVE追加攻击力 > 防御力 时
伤害 = ((物理攻击力 + PVE追加攻击力 – 防御力) / 1000 * 原始技能面板 * 伤害系数 + 原始技能面板 * 2) * (1 – 减伤率);
物理攻击力 + PVE追加攻击力 <= 防御力 时
伤害 = (原始技能面板 * 2) * (1 – 减伤率);

*以上伤害均为未开碎片不开伤害加深的BUFF的状态下打出的伤害

我们先看一下我们的 人人鄙视的绿帽职业

物理攻击力 + PVE追加攻击力 < 防御力 的时候
   
伤害一模一样

使用的技能

打出的 1280伤害都是 无视防御伤害
1280 = 640*2;  (说明减伤率为0 并且技能面板 = 原始技能面板 也就是说 弓星的力量为100)

物理攻击力 + PVE追加攻击力 > 防御力 时

伤害大于1280 多出来的 14的伤害就是
(物理攻击力 + PVE追加攻击力 – 防御力) / 1000 * 原始技能面板 * 伤害系数 * (1 – 减伤率) = 14;
并且得知 这个小怪的防御力为  11220 ~ 11210

暂且定为 11210
(11049 + 171 – 11210) / 1000 * 640  * 伤害系数  (1 – 减伤率) = 14;
0.01 * 640 * 伤害系数 = 14
伤害系数 = 2.108433734939759

但这个数字看起来并不好看  我们也不知道伤害是怎么取整的 也不知道 原始技能面板 的伤害有没有小数点
所以测试一个大的数据


先减去无视防御伤害
12102 – 1280 = 10822;
正常伤害 = 10822;
(17255+2410 – 11210) * 640 * 伤害系数 / 1000 = 10822;
5411.2 * 伤害系数 = 10822;
计算得出   伤害系数 = 2;
完美!!!

 

 

 

 

 

关于飞行增伤的问题
  左边是飞行状态下的 技能面板攻击力  
右边是落地状态下的 技能面板攻击力
704/640 = 1.1
这个也可以推断出 飞行状态下弓星的力量是110  落地的时候是100

 

然而伤害他并没有变(因为就算10点力量改变了技能面板 但是原始技能面板没变 依旧640)
个别职业飞行时会有伤害加成 (比如彩绘)

接下来看一下 人见人爱 的蓝色职业
 

技能面板显示的是 962
但是守护的力量是 115
所以原始技能面板是 962 / (115 / 100) = 836.5217391304349  取值837
无视防御伤害 = 837 * 2 = 1674

已知的 职业的力量属性
弓星 100
彩绘 100
守护 115
剑星 115
杀星 110


接下来拉克鲁姆的稻草人
经过我来回折腾 稻草人防御为 8726(太折腾了 图就不放了)
并且稻草人的减伤率为 5%
瞄准箭!

加了点状态

爆炸箭!

狙击!

守护的身体♂强击
虽然面板是1033  但是守护力量是115  原始技能伤害为 1033 / (115 / 100) = 898.2608695652175
取值 899

 

误差还可以接受

接下来是基佬必玩的紫色职业
彩绘的颜料♂射击(简称颜射)
由于彩绘的力量是100 所以技能面板 = 原始技能面板
直接用来计算
  

彩绘的颜料拳击

  

误差有点大 鬼知道这些面板的小数点是多少

已知  3祭坛门口的蛇BOSS 物理防御力为 15350
迪马哈大部分小怪防御力为 11210


如果你在你的PVE装备上每打一个17攻击力时
每颗魔石的提升率
攻防差为 10000 时(锤迪马哈小怪)
魔石数量:1 | 提升率 0.1545%
魔石数量:2 | 提升率 0.1543%
魔石数量:3 | 提升率 0.1541%
魔石数量:4 | 提升率 0.1538%
魔石数量:5 | 提升率 0.1536%
魔石数量:6 | 提升率 0.1534%
魔石数量:7 | 提升率 0.1531%
魔石数量:8 | 提升率 0.1529%
魔石数量:9 | 提升率 0.1527%
魔石数量:10 | 提升率 0.1524%
魔石数量:11 | 提升率 0.1522%
魔石数量:12 | 提升率 0.1520%
魔石数量:13 | 提升率 0.1517%
魔石数量:14 | 提升率 0.1515%
魔石数量:15 | 提升率 0.1513%
魔石数量:16 | 提升率 0.1510%
魔石数量:17 | 提升率 0.1508%
魔石数量:18 | 提升率 0.1506%
魔石数量:19 | 提升率 0.1504%
魔石数量:20 | 提升率 0.1501%
魔石数量:21 | 提升率 0.1499%
魔石数量:22 | 提升率 0.1497%
魔石数量:23 | 提升率 0.1495%
魔石数量:24 | 提升率 0.1492%
魔石数量:25 | 提升率 0.1490%
魔石数量:26 | 提升率 0.1488%
魔石数量:27 | 提升率 0.1486%
魔石数量:28 | 提升率 0.1484%
魔石数量:29 | 提升率 0.1481%
魔石数量:30 | 提升率 0.1479%
魔石数量:31 | 提升率 0.1477%
魔石数量:32 | 提升率 0.1475%
魔石数量:33 | 提升率 0.1473%
魔石数量:34 | 提升率 0.1470%
魔石数量:35 | 提升率 0.1468%
魔石数量:36 | 提升率 0.1466%
魔石数量:37 | 提升率 0.1464%
魔石数量:38 | 提升率 0.1462%
魔石数量:39 | 提升率 0.1460%
魔石数量:40 | 提升率 0.1458%
魔石数量:41 | 提升率 0.1455%
魔石数量:42 | 提升率 0.1453%
魔石数量:43 | 提升率 0.1451%
魔石数量:44 | 提升率 0.1449%
魔石数量:45 | 提升率 0.1447%
魔石数量:46 | 提升率 0.1445%
魔石数量:47 | 提升率 0.1443%
魔石数量:48 | 提升率 0.1441%
魔石数量:49 | 提升率 0.1439%
魔石数量:50 | 提升率 0.1437%
魔石数量:51 | 提升率 0.1435%
砸完51颗魔石之后提升率:7.88%


攻防差为 5000 时(锤迪马哈boss)
魔石数量:1 | 提升率 0.2833%
魔石数量:2 | 提升率 0.2825%
魔石数量:3 | 提升率 0.2817%
魔石数量:4 | 提升率 0.2809%
魔石数量:5 | 提升率 0.2802%
魔石数量:6 | 提升率 0.2794%
魔石数量:7 | 提升率 0.2786%
魔石数量:8 | 提升率 0.2778%
魔石数量:9 | 提升率 0.2771%
魔石数量:10 | 提升率 0.2763%
魔石数量:11 | 提升率 0.2755%
魔石数量:12 | 提升率 0.2748%
魔石数量:13 | 提升率 0.2740%
魔石数量:14 | 提升率 0.2733%
魔石数量:15 | 提升率 0.2725%
魔石数量:16 | 提升率 0.2718%
魔石数量:17 | 提升率 0.2710%
魔石数量:18 | 提升率 0.2703%
魔石数量:19 | 提升率 0.2696%
魔石数量:20 | 提升率 0.2689%
魔石数量:21 | 提升率 0.2681%
魔石数量:22 | 提升率 0.2674%
魔石数量:23 | 提升率 0.2667%
魔石数量:24 | 提升率 0.2660%
魔石数量:25 | 提升率 0.2653%
魔石数量:26 | 提升率 0.2646%
魔石数量:27 | 提升率 0.2639%
魔石数量:28 | 提升率 0.2632%
魔石数量:29 | 提升率 0.2625%
魔石数量:30 | 提升率 0.2618%
魔石数量:31 | 提升率 0.2611%
魔石数量:32 | 提升率 0.2605%
魔石数量:33 | 提升率 0.2598%
魔石数量:34 | 提升率 0.2591%
魔石数量:35 | 提升率 0.2584%
魔石数量:36 | 提升率 0.2578%
魔石数量:37 | 提升率 0.2571%
魔石数量:38 | 提升率 0.2564%
魔石数量:39 | 提升率 0.2558%
魔石数量:40 | 提升率 0.2551%
魔石数量:41 | 提升率 0.2545%
魔石数量:42 | 提升率 0.2538%
魔石数量:43 | 提升率 0.2532%
魔石数量:44 | 提升率 0.2526%
魔石数量:45 | 提升率 0.2519%
魔石数量:46 | 提升率 0.2513%
魔石数量:47 | 提升率 0.2507%
魔石数量:48 | 提升率 0.2500%
魔石数量:49 | 提升率 0.2494%
魔石数量:50 | 提升率 0.2488%
魔石数量:51 | 提升率 0.2482%
砸完51颗魔石之后提升率:14.45%
按1颗3000W 成功率33% 来算
你用了 45E左右的基纳(1500块左右)换来了  7.88%~14.45% 的提升率

<script>

var dmgOld = 1;
var dmg = 1;
for(var i = 0; i < 52; i++){
dmg = ((5000 + i * 17) * 2 * 1 / 1000 + 1 * 2)
if(i>0){
document.write(‘魔石数量:’ + i + ‘ | 提升率 ‘ + ((dmg / dmgOld – 1) * 100).toFixed(4) + ‘%<br>’)
}
dmgOld = dmg;
}
</script>

所以我选择:

自从打完命中之后 腰不疼了腿不酸了  城门更好打了。

本文由玩家【Hunter.P】发布于Aion.life玩家论坛【点击加入讨论】

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