7.2版本S级小小军团属性/技能资料

[S级小小军团] S级小小军团可通过合成A级小小军团获得
* 作为合成材料的A级4阶段小小军团数量不同影响合成成功率,合成失败将会获得一个A级小小军团

S级小小军团数值


相较A级小小军团:生命力提升3倍,攻击力/命中/暴击提高2倍;

物理系 魔法系
属性 A级 S级 属性 A级 S级
命中 220 440 魔法命中 220 440
物理暴击 200 400 魔法暴击 200 400
生命力 5,000 15,000 生命力 5,000 15,000
物理攻击力 190 380 魔法攻击力 190 380
等级 阶段 物理系 魔法系
S级 1阶段 物理暴击 370
命中 407
生命力 13875
物理攻击力 352
魔法暴击 370
魔法命中 407
生命力 13875
魔法攻击力 352
2阶段 物理暴击 380
命中 418
生命力 14250
物理攻击力 361
魔法暴击 380
魔法命中 418
生命力 14250
魔法攻击力 361
3阶段 物理暴击 390
命中 429
生命力 14625
物理攻击力 371
魔法暴击 390
魔法命中 429
生命力 14625
魔法攻击力 371
4阶段 物理暴击 400
命中 440
生命力 15000
物理攻击力 380
魔法暴击 400
魔法命中 440
生命力 15000
魔法攻击力 380

S级小小军团有10种,分别有不同的附加能力;

类别 S级小小军团 附加能力
克罗梅德 战斗的 克罗梅德 PVP攻击力提升
挑战的 克罗梅德 PVE攻击力提升
修特 致命的 修特 物理(魔法)暴击提升
命中的 修特 命中(魔法命中)提升
西佩里安 战斗的 西佩里安 PVP 防御力提升
挑战的 西佩里安 PVE 防御力提升
维达 生命的 维达 生命力提升
治愈的 维达 治愈量提升
格兰达 抵抗的 格兰达 魔法抵抗提升
回避的 格兰达 回避提升
名称 阶段 物理系 魔法系

致命的 修特

1阶段 物理暴击 352 魔法暴击 352
2阶段 物理暴击 361 魔法暴击 361
3阶段 物理暴击 371 魔法暴击 371
4阶段 物理暴击 380 魔法暴击 380

命中的 修特

1阶段 命中 611 魔法命中 611
2阶段 命中 627 魔法命中 627
3阶段 命中 644 魔法命中 644
4阶段 命中 660 魔法命中 660

抵抗的 格兰达

1阶段 魔法抵抗 611 魔法抵抗 611
2阶段 魔法抵抗 627 魔法抵抗 627
3阶段 魔法抵抗 644 魔法抵抗 644
4阶段 魔法抵抗 660 魔法抵抗 660

回避的 格兰达

1阶段 回避 611 回避 611
2阶段 回避 627 回避 627
3阶段 回避 644 回避 644
4阶段 回避 660 回避 660

战斗的 克罗梅德

1阶段 PvP 攻击力 176 PvP 攻击力 176
2阶段 PvP 攻击力 181 PvP 攻击力 181
3阶段 PvP 攻击力 185 PvP 攻击力 185
4阶段 PvP 攻击力 190 PvP 攻击力 190

挑战的 克罗梅德

1阶段 PvE 攻击力 176 PvE 攻击力 176
2阶段 PvE 攻击力 181 PvE 攻击力 181
3阶段 PvE 攻击力 185 PvE 攻击力 185
4阶段 PvE 攻击力 190 PvE 攻击力 190

生命的 维达

1阶段 生命力 2313 生命力 2313
2阶段 生命力 2375 生命力 2375
3阶段 生命力 2438 生命力 2438
4阶段 生命力 2500 生命力 2500

治愈的 维达

1阶段 治愈量 88 治愈量 88
2阶段 治愈量 90 治愈量 90
3阶段 治愈量 93 治愈量 93
4阶段 治愈量 95 治愈量 95

战斗的 西佩里安

1阶段 PvP 防御力 176 PvP 防御力 176
2阶段 PvP 防御力 181 PvP 防御力 181
3阶段 PvP 防御力 185 PvP 防御力 185
4阶段 PvP 防御力 190 PvP 防御力 190

挑战的 西佩里安

1阶段 PvE 防御力 176 PvE 防御力 176
2阶段 PvE 防御力 181 PvE 防御力 181
3阶段 PvE 防御力 185 PvE 防御力 185
4阶段 PvE 防御力 190 PvE 防御力 190

技能数值提升并带给队员增益效果;

类别 技能 技能描述 技能(二阶段)

克罗梅德

(1阶段) 强化的冲击再连射 15秒时间内PVP/PVE攻击力提高600 
[适用于20米范围内(半径10米以内)的所有队友]
给予队友50%的增益效果
 
(1阶段) 强化的彻底的挣扎 3%的概率使目标进入2秒眩晕状态 3%的概率使目标进入3秒眩晕状态

修特

(1阶段) 强化的魂魄弹 15秒时间内PVP/PVE攻击力提高600
[适用于20米范围内(半径10米以内)的所有队友]
给予队友50%的增益效果
 
(1阶段) 强化的死亡之狼 3%的概率使目标进入3秒沉默状态 3%的概率使目标进入4秒沉默状态

西佩里安

(1阶段) 强化的能量释出 15秒时间内PVP/PVE防御力提高600 
[适用于20米范围内(半径10米以内)的所有队友] 
给予队友50%的增益效果
 
(1阶段) 强化的伊德结界 4%的概率在5秒内提升自身PVP/PVE防御力200 4%的概率在8秒内提升自身PVP/PVE防御力300

维达

(1阶段) 强化的恢复光辉 30秒时间内魔法技能威力提高17%,攻击施展速度提高25%
生命力提高6000 [适用于20米范围内(半径10米以内)的所有队友]
给予队友50%的增益效果
 
(1阶段) 强化的变身:老朋友 4%的概率在7秒内自身移动速度提高20%治愈系技能施展提高30% 4%的概率在10秒内自身移动速度提高25%治愈系技能施展提高40%

格兰达

(1阶段) 强化的复仇冰结区 向前方移动10米,15秒内异常抵抗提高600,移动速度提高30
[适用于20米范围内(半径10米以内)的所有队友] 
给予队友50%的增益效果
 
(1阶段) 强化的空间突破 5%的概率解除自身异常状态 6%的概率解除自身异常状态

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